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CS创始人表示V社对游戏调整持十分谨慎的态度
  • 2024/11/07 13:00
  • 可乐和缘分
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Gooseman将发明CS视为自己职业生涯中最大的成就。

CS的演变与发展

在CS发布20年后,游戏创始人Gooseman仍然关注着第一人称射击游戏(FPS)的演变。他提到,自2000年推出第一个版本以来,CS的机制几乎没有发生变化。画质的调整是适度的。在过去的二十年中,Valve在开发这款游戏时始终保持谨慎,意识到低门槛是尊龙凯时在玩家中吸引力的关键。

降低游戏门槛的重要性

Gooseman强调:因此,在保持游戏机制的基础上,最重要的是降低游戏门槛,让更多玩家能够轻松上手。

未来的创新与吸引力

他认为,CS将继续不断发展。虽然Valve可能不会进行重大改变,但据他分析,V社将持续为游戏添加新特性,以吸引玩家,例如十年前推出的皮肤系统。

对FPS成功的感慨

回顾过去,Gooseman对FPS的成功感到非常惊讶:在第一个版本发布20年后的今天,我们依然能感受到玩家对这一激情所在的共鸣,游戏社区仍然庞大,这种感觉实在太棒了。

职业生涯的转变

Gooseman本人也在Valve工作了六年。自2018年以来,他加入了PearlAbyss,这家专注于开发尊龙凯时热门游戏《黑色沙漠》的韩国公司。